
Nos scénarios
À urbex escape game, nous sommes fiers de vous présenter nos 4 scénarios. Il faut savoir que 3 de ces 4 scénarios sont tirés de faits réels. Nos jeux et thèmes s'adressent aux groupes de tous types et de toutes tailles.
Chaque salle est dans le noir, vous pourrez utiliser vos propres téléphones ainsi que des lampes torches mis à votre disposition pour vous éclairer.

The House
Il y a quelques années, une énigmatique disparition a éclipsé une famille du jour au lendemain, laissant derrière elle une demeure plongée dans l'abandon . Vous êtes engagés pour l'explorer et découvrir l'horrible histoire qui se cache derrière cette disparition ! Préparez-vous à plonger au cœur de l'inconnu !
Dans le noir, tous vos sens vous joueront des tours !
a partir de 15 ans

GHOSTFACERS
Vous êtes sollicité par Will, désemparé face à son incapacité de cohabiter paisiblement avec les forces surnaturelles qui semblent s'être emparées de sa propre demeure. Des objets s'animent de manière inexplicable, d'étranges murmures nocturnes entravent son sommeil, et une présence insaisissable semble le tourmenter en permanence.
Saisi par l'inquiétude et confronté à l'inexplicable, Will fait appel à vos compétences afin d'explorer ce monde mystérieux qui a élu domicile chez lui. Préparez-vous à plonger dans l'énigmatique et à démêler les fils d'un paranormal qui défie toute logique
Il a déjà fait appel à d’autres experts, mais aucun n’en est revenu !
Accessible dès 12 ans

la malédiction
de la sorcière
Envoûtés par les sinistres griffes de la sorcière maléfique, vous voilà prisonniers dans les ténèbres de sa demeure. Pour déjouer les rets de sa malédiction, il vous faudra percer les arcanes de ses énigmes terrifiantes, bravant vos peurs les plus enfouies.
Chaque énigme résolue constituera une avancée cruciale vers la liberté tant convoitée, mais gardez à l'esprit que la sorcière, tapie dans l'ombre, demeure une menace insidieuse. Un pas de plus vers l'évasion, une confrontation supplémentaire avec vos frayeurs les plus profondes : le défi exige audace et ingéniosité, car la liberté se mérite, mais la vigilance demeure votre alliée face à la sorcellerie qui persiste.
Serez-vous capable de déjouer "La Malédiction de la Sorcière" avant que vos plus sombres cauchemars ne prennent vie ?
Accessible dès 7 ans, Famille et Anniversaire

CATACOMBES
En tant qu'expert de l'Urbex, vous explorez des
catacombes oubliées. Mais dès que vous entrez, le passage se referme violemment derrière vous, vous laissant prisonnier dans l'obscurité. Vous devez avancer à la recherche d'une sortie.
Soudain, une menace terrifiante surgit de
l'obscurité, glaçant votre sang. Vous sentez que le temps vous échappe et réalisez que votre vie est en danger. Vous devez trouver un moyen de vous échapper avant qu'il ne soit trop tard.
Oserez-vous affronter les horreurs qui vous
attendent, ou succomberez-vous à l'obscurité
éternelle ?
Accessible dès 12 ans

Summer camp
Enfin, l'heure des vacances a sonné, et vous voilà arrivé au Summer Camp. Toutefois, votre enthousiasme se teinte d'une aura mystérieuse lorsque vous apprenez que ce lieu détient une triste notoriété. Il y a de cela 40 ans, tout le camp a disparu de manière inexplicable, laissant derrière lui un mystère aussi profond que déconcertant. La seule trace laissée, un mot gravé sur un arbre : "CROATOAN". Nul ne sait ce qu'il est advenu de la promotion de 1984, plongeant ce Summer Camp dans les annales de l'inexpliqué. Préparez-vous à explorer les méandres de cette énigme temporelle et à dévoiler les secrets perdus depuis des décennies.
Parviendrez-vous à rompre le charme de cette malédiction et à échapper aux mystères qui enserrent ce lieu ?
Accessible dès 7 ans